CentOS Linux解决Device eth0 does not seem to be present_Linux教程_Linux公社-Linux系统门户网站

在VMware里克隆出来的CentOS Linux。。

ifconfig…没有看到eth0.。然后重启网卡又报下面错误。

故障现象:

service network restart
Shutting down loopback insterface:                                                                                                     [  OK  ]
Bringing up loopback insterface:                                                                                                          [  OK  ]
Bringing up interface eth0:  Device eth0 does not seem to be present,delaying initialization.                    [FAILED] 继续阅读“CentOS Linux解决Device eth0 does not seem to be present_Linux教程_Linux公社-Linux系统门户网站”

CentOs 设置静态IP 方法 – 阳光天下 – 博客园

在做项目时由于公司局域网采用自动获取IP的方式,导到每次服务器重启主机IP都会变化。为了解决这个问题,我参考了http://blog.sina.com.cn/s/blog_537977e50100qhb5.html的文章然后根据自己的情况设置静态IP解决了这个问题,处理方式如下 继续阅读“CentOs 设置静态IP 方法 – 阳光天下 – 博客园”

javascript异步编程系列【十一】—-HTML5 canvas编程入门游戏发布 – 【当耐特】 – 博客园

一.简介

1976年,Gremlin平台推出了一款经典街机游戏Blockade。游戏中,两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动,所经之处砌起围栏。角色只能向左、右方向90度转弯,游戏目标保证让对方先撞上屏幕或围栏。 听起来有点复杂?其实就是下面这个样子:

基本上就是两条每走一步都会长大的贪吃蛇比谁后完蛋,玩家要做的就是避免撞上障碍物和越来越长的身体。更多照片、视频可以看 GamesDBase 的介绍。 继续阅读“javascript异步编程系列【十一】—-HTML5 canvas编程入门游戏发布 – 【当耐特】 – 博客园”

html5游戏开发-零基础开发《圣诞老人送礼物》小游戏 – 技术文摘 – LUPA开源社区

开言:

以前lufy前辈写过叫“ html5游戏开发-零基础开发RPG游戏”的系列文章,在那里面我学习了他的引擎以及了解了游戏脚本。自从看了那几篇文章,我便对游戏开发有了基本的认识。今天我也以零基础为视点,为大家讲述如何开发一款简单的游戏。希望大家看了这篇文章,能使你对理解游戏开发有帮助。 继续阅读“html5游戏开发-零基础开发《圣诞老人送礼物》小游戏 – 技术文摘 – LUPA开源社区”

WEBGL 2D游戏引擎研发系列 第一章 – HTML5游戏开发者社区

  • ” href=”http://html5gamedev.org/?p=620″ target=”_blank”>HTML5 2D游戏引擎研发系列  第一章 <一切的开始>
  • ” href=”http://html5gamedev.org/?p=646″ target=”_blank”>HTML5 2D游戏引擎研发系列 第二章 <磨剑>
  • ” href=”http://html5gamedev.org/?p=776″ target=”_blank”>HTML5 2D游戏引擎研发系列 第三章 <Canvas技术篇-画布技术-显示图片> 继续阅读“WEBGL 2D游戏引擎研发系列 第一章 – HTML5游戏开发者社区”
  • 一篇文章读懂什么是HTML5引擎之首-科技频道-和讯网

    HTML5一个搅动2015年移动游戏产业的最大关键词。作为“云”理念的急先锋,HTML5备受行业关注,同时围绕着HTML5而产生的技术引擎也纷争不断,方兴未艾!国内H5产业三大引擎技术COCOS-JS、Layabox、Egret围绕各自的开发者开展了积极的宣传攻势;那么三大引擎技术到底谁更能代表H5游戏呢?到底谁才是H5游戏引擎之首呢? 继续阅读“一篇文章读懂什么是HTML5引擎之首-科技频道-和讯网”

    Cocos :玩吧HTML5游戏引擎使用比例分析_游戏_腾讯网

    “Cocos 2015开发者大会(春季)”于4月2日在国家会议中心圆满落下帷幕。在会上全新的3D编辑器、Cocos游戏加速插件等产品重磅公布,给业界带来了cocos这款国产引擎的最新动态。同时cocos引擎创始人王哲也提到在目前国内最重要的HTML5游戏渠道玩吧中cocos已经成为使用率最高的游戏引擎。那么这一数据是如何获取的呢?国内HTML5游戏渠道中目前现状究竟如何? 继续阅读“Cocos :玩吧HTML5游戏引擎使用比例分析_游戏_腾讯网”

    HTML5游戏引擎lufylegend深入浅出 – 引擎介绍&原理 – Yorhom’s Game Box – 博客频道 – CSDN.NET

    lufylegend是一个HTML5开源引擎,它实现了利用仿ActionScript3.0的语法进行HTML5的开发, 包含了LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,LURLLoader,LTextField,LEvent等多个AS开发人员熟悉的类, 支持Google Chrome,Firefox,Opera,IE9,IOS,Android等多种热门环境。 利用lufylegend可以轻松的使用面向对象编程,并且可以配合Box2dWeb制作物理游戏, 另外它还内置了LTweenLite缓动类等非常实用的功能, 现在开始使用它吧,它可以让你更快的进入HTML5的世界! 继续阅读“HTML5游戏引擎lufylegend深入浅出 – 引擎介绍&原理 – Yorhom’s Game Box – 博客频道 – CSDN.NET”

    国内开源html5游戏引擎全收录 – SegmentFault

    游戏开发这潭水太深,英文水平太差,不敢看国外的,

    而且这几年国内技术水平也挺高了不少,特别是JS方面。(我个人感觉)

    最近看了几个国产的js游戏引擎,有点想开发个游戏玩玩,

    毕竟搞编程这么多年,开发过各种类型的程序,就是没搞过游戏,

    人生是不完整的。。。 继续阅读“国内开源html5游戏引擎全收录 – SegmentFault”

    18 款超酷的 HTML5 和 JavaScript 游戏引擎库 – 开源中国社区

    现在的游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽的效果,还要制作各种基于 2D 或者 3D

    的场景。为了节省游戏开发者的时间,让开发者集中精力在游戏的创新上,出现了许许多多的游戏引擎。而现在为了实现跨平台,HTML5 和

    JavaScript 成功为了游戏开发者必备的利器,特别是移动端的开发者,必须要能很好的掌握 HTML5 和 JavaScript。 继续阅读“18 款超酷的 HTML5 和 JavaScript 游戏引擎库 – 开源中国社区”

    [入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏 | Cocos2d-JS – CocoaChina 开发讨论区 最热的iOS开发论坛| 最热的Mac开发论坛 | 最热的iPhone开发论坛 | 最热的iPad开发论坛

    这是一个面向没有接触过Cocos2d-html5的开发者的系列教程,描述的都
    是关于引擎最基础的内容。正所谓前人栽树后人乘凉,所以我将自己的学习收获分享给大家,大家一起成长。 继续阅读“[入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏 | Cocos2d-JS – CocoaChina 开发讨论区 最热的iOS开发论坛| 最热的Mac开发论坛 | 最热的iPhone开发论坛 | 最热的iPad开发论坛”