C#异步批量下载文件 – liger_zql – 博客园

实现原理:采用WebClient进行批量下载任务,简单的模拟迅雷下载效果!

废话不多说,先看掩饰效果:

具体实现步骤如下:

1.新建项目:WinBatchDownload

2.先建一个Windows窗体:FrmBatchDownload,加载事件FrmBatchDownload_Load

3.放置一个Button按钮:btnStartDownLoad,单机事件btnStartDownLoad_Click

4.放置一个DataGridView:dgvDownLoad.

5.具体代码如下: 继续阅读“C#异步批量下载文件 – liger_zql – 博客园”

C# 断点续传原理与实现 – xxxx7764332 – 博客园

在了解HTTP断点续传的原理之前,让我们先来了解一下HTTP协议,HTTP协议是一种基于tcp的简单协议,分为请求和回复两种。请求协议是由 客户机(浏览器)向服务器(WEB SERVER)提交请求时发送报文的协议。回复协议是由服务器(web server),向客户机(浏览器)回复报文时的协议。请求和回复协议都由头和体组成。头和体之间以一行空行为分隔。 继续阅读“C# 断点续传原理与实现 – xxxx7764332 – 博客园”

C# BackgroundWorker的使用 – 双人床 – 博客园

BackgroundWorker 可以用于启动后台线程。

主要的事件及参数:
1.DoWork——当执行BackgroundWorker.RunWorkerAsync方法时会触发该事件,并且传递DoWorkEventArgs参数;

2.RunWorkerCompleted——异步操作完成或中途终止会触发该事件。

如果需要提前终止执行后台操作,可以调用BackgroundWorker.CancelAsync方法。 继续阅读“C# BackgroundWorker的使用 – 双人床 – 博客园”

C#实现文件下载,支持断点续传,C#代码片段分享, – 脚本分享网

C#实现文件下载,支持断点续传。本文非常不错。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C#

 

 

 

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using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Net;
namespace simpleDemo
{
    
    class Program
    {
        /// <summary>
        /// 下载文件保留字
        /// </summary>
        public static string PERSIST_EXP = ".cdel";
        /// <summary> 
        public static void Main(string[] args)
        {
            string path = "D:\\aa.txt";
            string ec = getFileEncoding(path, "GB2312");
            print("coding: " + ec);
            // string content = fileReader(path, Encoding.GetEncoding(ec));
            // print(content);
            //fileWriter(path, "测试内容11", Encoding.GetEncoding(ec));
            string url = "http://www.XXX.com/20120920172200024.flv";
            string path1 = "D:\\aa1.flv";
            download(url, path1);
            //gapDownload(url, path1);
            //t(url);
           
        }
        public static void t(string url) {
            
            HttpWebRequest request = (System.Net.HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
            //WebResponse response = httpClient.CreateGetHttpResponse(url, 3000, null, null);
            try {
                
                WebResponse response = request.GetResponse();
                WebHeaderCollection headers = response.Headers;
                print(response.ContentLength);
                request = (System.Net.HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
                request.AddRange(11); //设置Range值
                WebResponse response1 = request.GetResponse();
                print(response1.ContentLength);
                foreach (string key in headers)
                {
                    print(key + "----- " + headers.Get(key));
                }
                string disposition = headers.Get("Content-Disposition");
                print(disposition);
            }catch(Exception e){
                print(e.Message);
            }
            //string fileName = disposition.Substring(disposition.IndexOf("\""));
            //print(fileName);
          
        }
        public static void download(string url, string path) {
            if (File.Exists(path))
            {
                print("文件己存在!是否重新下载?");
                return;
            }
            else {
                path = path + PERSIST_EXP;
                simpleDownload(url,path);//开始下载
            }  
        }
        /// <summary>
        /// 下载网络资源(支持断点续传)
        /// </summary>
        /// <param name="url"></param>
        /// <param name="path"></param>
        public static void simpleDownload(string url, string path)
        {
            HttpWebRequest request = httpClient.getWebRequest(url, 0);
            
            WebResponse response = null;
            FileStream writer = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
            long lStartPos = writer.Length; ;//当前文件大小
            long currentLength = 0;
            long totalLength = 0;//总大小
            
            if (File.Exists(path))//断点续传
            {
                response = request.GetResponse();
                long sTotal = response.ContentLength;
                if (sTotal == lStartPos) {
                    close(writer);
                    File.Move(path, path.Replace(PERSIST_EXP, ""));
                    print("下载完成!");
                    return;
                }
                request = httpClient.getWebRequest(url, (int)lStartPos);//设置Range值
                writer.Seek(lStartPos, SeekOrigin.Begin);//指针跳转
                response = request.GetResponse();
                totalLength = response.ContentLength + lStartPos; //总长度
                currentLength = lStartPos; //当前长度
            }
            else
            {
                response = request.GetResponse();
                totalLength = response.ContentLength;
            }
            Stream reader = response.GetResponseStream();
            byte[] buff = new byte[1024];
            int c = 0; //实际读取的字节数
            while ((c = reader.Read(buff, 0, buff.Length)) > 0)
            {
                currentLength += c;
                writer.Write(buff, 0, c);
                progressBar(currentLength, totalLength);//进度条
                writer.Flush();
            }
            close(writer);
            if (currentLength == totalLength)
            {
                File.Move(path, path.Replace(PERSIST_EXP, ""));
                print("下载完成!");
            }
         
            if (reader != null)
            {
                reader.Close();
                reader.Dispose();
                response.Close();
            }
        }
        private static void close(FileStream writer)
        {
            if (writer != null)
            {
                writer.Close();
                writer.Dispose();
            }
        }
        /// <summary>
        /// 进度条
        /// </summary>
        /// <param name="currentLength">当前长度</param>
        /// <param name="totalLength">总长度</param>
        public static void progressBar(Object currentLength, Object totalLength)
        {
            double aaa = System.Convert.ToDouble(currentLength);
            double bbb = System.Convert.ToDouble(totalLength);
            print(currentLength + "/" + totalLength + "__" + (aaa / bbb).ToString("0.00 %"));
        }
        /// <summary>
        /// 系统输出
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        public static void print(Object obj){
            Console.WriteLine(obj);
        }
        public static void printStr(string[] str)
        {
            foreach (string d in str)
            {
                print(d);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 文件写
        /// </summary>
        /// <param name="path">文件路径</param>
        /// <param name="content">要写入的内容</param>
        public static void fileWriter(string path,string content,Encoding encoding)
        {
            if (File.Exists(path))
            {
                StreamWriter sw = new StreamWriter(path, true, encoding);
                
                sw.WriteLine(content);
                sw.Flush();
                sw.Close();
            }
        }
        /// <summary>
        /// 读文件,返回内容
        /// </summary>
        /// <param name="path">文件路径</param>
        /// <param name="enCoding">默认编码格式</param>
        /// <returns></returns>
        public static string fileReader(string path,Encoding enCoding) {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            if(enCoding == null){
                enCoding = Encoding.Default;
            }
            //读取文件
            StreamReader sr = new StreamReader(path, enCoding);
                string s = "";
                while ((s = sr.ReadLine()) != null)
                {
                    sb.AppendLine(s);
                }
                if(sr != null)
                    sr.Close();
            return sb.ToString();
        }
        /// <summary>
        /// 获取文件编码格式
        /// </summary>
        /// <param name="path">文件路径</param>
        /// <param name="defaultEncoding">默认编码</param>
        /// <returns></returns>
        public static string getFileEncoding(string path, string defaultEncoding) {
            string ed = defaultEncoding;
            if (File.Exists(path)) {
                FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open);
                ed = GetEncoding(fs, defaultEncoding);
                if (fs != null)
                    fs.Close();  
            }
            return ed;
        }
        /// <summary>
        /// 取得一个文本文件流的编码方式。
        /// </summary>
        /// <param name="stream">文本文件流。</param>
        /// <param name="defaultEncoding">默认编码方式。当该方法无法从文件的头部取得有效的前导符时,将返回该编码方式。</param>
        /// <returns></returns>
        public static string GetEncoding(FileStream stream, string defaultEncoding)
        {
            string targetEncoding = defaultEncoding;
            if (stream != null && stream.Length >= 2)
            {
                //保存文件流的前4个字节
                byte byte1 = 0;
                byte byte2 = 0;
                byte byte3 = 0;
                byte byte4 = 0;
                //保存当前Seek位置
                long origPos = stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                int nByte = stream.ReadByte();
                byte1 = Convert.ToByte(nByte);
                byte2 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());
                if (stream.Length >= 3)
                {
                    byte3 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());
                }
                if (stream.Length >= 4)
                {
                    byte4 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());
                }
                //根据文件流的前4个字节判断Encoding
                //Unicode {0xFF, 0xFE};
                //BE-Unicode {0xFE, 0xFF};
                //UTF8 = {0xEF, 0xBB, 0xBF};
                if (byte1 == 0xFE && byte2 == 0xFF)//UnicodeBe
                {
                    targetEncoding = Encoding.BigEndianUnicode.BodyName;
                }
                if (byte1 == 0xFF && byte2 == 0xFE && byte3 != 0xFF)//Unicode
                {
                    targetEncoding = Encoding.Unicode.BodyName;
                }
                if (byte1 == 0xEF && byte2 == 0xBB && byte3 == 0xBF)//UTF8
                {
                    targetEncoding = Encoding.UTF8.BodyName;
                }
                //恢复Seek位置
                stream.Seek(origPos, SeekOrigin.Begin);
            }
            return targetEncoding;
        }
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Security;
using System.Security.Cryptography.X509Certificates;
using System.IO;
namespace simpleDemo
{
    /// <summary>
    /// 公用 Http 请求类
    /// </summary>
    class httpClient
    {
        /// <summary>
        /// 获取基础WebRequest
        /// </summary>
        /// <param name="url">请求地址</param>
        /// <param name="lStartPos">请求的开始位置</param>
        /// <returns></returns>
        public static HttpWebRequest getWebRequest(string url, int lStartPos)
        {
            HttpWebRequest request = null;
            try
            {
                request = (System.Net.HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
                request.AddRange(lStartPos); //设置Range值
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Program.print(ex.Message);
            }
            return request;
        }
    }
}
//该代码片段来自于: http://www.sharejs.com/codes/csharp/5646

来源URL:http://www.sharejs.com/codes/csharp/5646

HTTP Header 详解_知识库_博客园

HTTP(HyperTextTransferProtocol)即超文本传输协议,目前网页传输的的通用协议。HTTP协议采用了请求/响应模型,浏览器或其他客户端发出请求,服务器给与响应。就整个网络资源传输而言,包括message-header和message-body两部分。首先传递message- header,即http header消息http header 消息通常被分为4个部分:general  header, request header, response header, entity header。但是这种分法就理解而言,感觉界限不太明确。根据维基百科对http header内容的组织形式,大体分为Request和Response两部分。 继续阅读“HTTP Header 详解_知识库_博客园”

http断点续传原理:http头 Range、Content-Range – 无忧技术网

所谓断点续传,也就是要从文件已经下载的地方开始继续下载。在以前版本的 HTTP 协议是不支持断点的,HTTP/1.1 开始就支持了。一般断点下载时才用到 Range 和 Content-Range 实体头。

Range

用于请求头中,指定第一个字节的位置和最后一个字节的位置,一般格式:

Range:(unit=first byte pos)-[last byte pos]

Content-Range

用于响应头,指定整个实体中的一部分的插入位置,他也指示了整个实体的长度。在服务器向客户返回一个部分响应,它必须描述响应覆盖的范围和整个实体长度。一般格式:

Content-Range: bytes (unit first byte pos) – [last byte pos]/[entity legth]

请求下载整个文件:  继续阅读“http断点续传原理:http头 Range、Content-Range – 无忧技术网”

异常处理:必须使用适当的属性或方法修改此标头

在 .NET (v4.0)中,使用HttpWebRequest请求Web页面,当向HttpWebRequest的Headers的标头集合中添加Referer,Host这类HTTP标头(Header)时,会收到:System.ArgumentException: 必须使用适当的属性或方法修改此标头。这样的报错!

这个问题的引起在官方的说法是:

通常通过 WebRequest.Headers 或 WebResponse.Headers 访问 WebHeaderCollection 类。

某些公共标头被视为受限制的,它们或者直接由 API(如 Content-Type)公开,或者受到系统保护,不能被更改。

受限制的标头是: 继续阅读“异常处理:必须使用适当的属性或方法修改此标头”

c#必须使用适当的属性或方法修改此标头解决办法_IT技术学习网

本文描述c#中出现”必须使用适当的属性或方法修改此标头”错误的原因和解决办法。

在c#中使用httpwebrequest,webrequest类的时候,如果尝试对http请求的header进行设置,不管是使用set方法还是add方法,如我们设置header中的referer属性:

request.Headers.Set("Referer", "itjsxx.com");

request.Headers.Add(“Referer”, “itjsxx.com”);

都会报错:”必须使用适当的属性或方法修改此标头“。

原因:c#不允许您使用set和add方法来设置此类标头

c#已经提供了此类标头的专用属性,供您修改和设置此标头时使用。

header的名称和对应的属性设置方法如下: 继续阅读“c#必须使用适当的属性或方法修改此标头解决办法_IT技术学习网”

[C#] WebClient性能优化 – 王绍全的博客 – 博客频道 – CSDN.NET

WebClient缺省是为了安全和方便,不是为了性能。所以,当你打算做压力测试的时候,就会发现WebClient很慢。

WebClient性能很差,主要原因有:

1、它缺省会使用IE的代理设置,而IE的代理设置默认是‘自动检测’。这意味着每个进程在第一次使用WebClient的时候都要自动检测一次代理,这常常会耗时5秒钟以上。

2、WebClient遵循了一个古老的垃圾设定“对每个网站最多只发起两个并发连接”

 

因此,可以如下优化WebClient的性能: 继续阅读“[C#] WebClient性能优化 – 王绍全的博客 – 博客频道 – CSDN.NET”

C#给picturebox控件加图片选中状态的2个方法_C#教程_脚本之家

C#给picturebox控件加图片选中状态的2个方法,需要的朋友可以参考一下

 

 

方法一:

简单的方法就是改变picturebox 控件的borderstyle样式

currentSelectPicBox.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D;
currentSelectPicBox.Refresh();//强制控件重新绘制

方法二

在picturebox控件加一个矩形框  但是这种方法在程序中反应比较慢。 继续阅读“C#给picturebox控件加图片选中状态的2个方法_C#教程_脚本之家”

C# 如何判断子控件是否被选中?_百度知道

label控件有MouseMove事件
private void label_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Label lb = (Label)sender; //sender表示当前控件
MessageBox.Show(lb.Text);
}
给每个label都添加这个事件而不是写N个事件,就达到想要的效果,懂吧!

来源URL:http://zhidao.baidu.com/link?url=cye7917WpSHQCD9DjvqtpoLnmDns1UgkgzLgRhQk7E2s03xCAoCOb12d7F6LXXPnE4CbkphhymLVBubmzOdZza

C#~异步编程续~.net4.5主推的await&async应用 – 张占岭 – 博客园

之前写过两篇关于异步编程的文章,详细可以进入C#~异步编程和C#~异步编程在项目中的使用

.net的各个版本都有自己主推的技术,像.NET1.1中的委托,.NET2.0中的泛型,.NET3.0中的Linq,.NET4.0中的Dynimac,而在.NET4.5中主要推出的是异步编程,而实现异步编程的简单方式就是使用await和async关键字,而在新的.net托管类库中已经大大使用了这两个关键字,我们在vs2010添加补丁和vs2012中都可以使用它,在微软的战场上,我们从来没有见过异步编程这样盛行过,在推出.net4.5后,所以需要进行异步的方法,都被实现了同步和异步的两个版本,这给开发人员以大大的方便!

下面举出两个例子来再次说明一个await和async的使用方法

一 将远程图像进行获取,然后在浏览器上进行响应

继续阅读“C#~异步编程续~.net4.5主推的await&async应用 – 张占岭 – 博客园”

C#中的线程 入门 – MinSen – 博客频道 – CSDN.NET

一、入门

1.    

概述与概念

   C#支持通过多线程并行地执行代码,一个线程有它独立的执行路径,能够与其它的线程同时地运行。一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为“主线程”)自动创建的,并具有多线程创建额外的线程。这里的一个简单的例子及其输出:

     除非被指定,否则所有的例子都假定以下命名空间被引用了:  继续阅读“C#中的线程 入门 – MinSen – 博客频道 – CSDN.NET”

C#中的多线程使用 — Thread 类 – 沧海小小粟 – 博客园

现在C#已经建议摈弃使用 Suspend, Resume 暂停/恢复线程, 也尽量少用 Abort方法中断一个线程.

建议使用线程的同步手段有:  Mutex、ManualResetEvent、AutoResetEvent, Monitor.

下面再对此进行详细描述.

Thread类的构造函数有2类:

一种是不带参数(ThreadStart 委托) —

 public Thread(ThreadStart start);

另一种是带参数(ParameterizedThreadStart 委托) —

public Thread(ParameterizedThreadStart start);

ParameterizedThreadStart 委托签名:

public delegate void ParameterizedThreadStart(Object obj);

示例: 继续阅读“C#中的多线程使用 — Thread 类 – 沧海小小粟 – 博客园”

.net4.5使用async和await异步编程实例_C#教程_脚本之家

关于异步编程的简单理解:

在.NET4.5中新增了异步编程的新特性async和await,使得异步编程更为简单。通过特性可以将这项复杂的工作交给编译器来完成了。之前传统的方式来实现异步编程较为复杂,这样对于程序猿来说处理起来比较困难,调试也没那么方便,后续的维护工作也比较痛苦。

Async和Await关键字是C#异步编程的核心。通过使用这两个关键字,你可以使用.NET Framework 或 Windows Runtime的资源创建一个异步方法如同创建一个同步方法一样容易。

接下来通过VS2013 创建一个基于.NET4.5的控制台应用程序进行尝试。

先直接把简单的代码贴出来,如下所示 继续阅读“.net4.5使用async和await异步编程实例_C#教程_脚本之家”