某女跟男友吵架后气得想哭

某女跟男友吵架后气得想哭,因为面子,不敢回家哭,突然想到不远处的殡仪馆,干脆去殡仪馆哭,別人不会觉得奇怪。於是她找了一间正在为一位老翁举行丧礼的灵堂,放下心蹲在地上哭起来。两名中年妇女见了,抱怨道:这死鬼竟然还有小三。商议后过来將她扶起,安慰说:“老三啊,看你哭得那么伤心,我們決定分你1亿5千万现金,其他房地产和公司,你就别想了,行吗?”这个事例告诉我们:去陌生圈子。乱逛别人空间可能也有意外收获!~!!

用javascript保存网页图片到本地的方法?-CSDN论坛-CSDN.NET-中国最大的IT技术社区

总的问题是怎么用javascript+C#来将网页上的图片保存到本地。

我现在已经获得了图片的url,也会用C#将指定url的图片保存到本地,但我的要求是在下面这段代码里实现,每3秒就将网页中的第一个图片元素保存到本地。 addr就是图片的url怎么样实现保存到本地。

//每3秒平移一段,点鼠标左键结束

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JS封装函数打造横向滑动的图片切换效果 – wsdtwwps的专栏 – 博客频道 – CSDN.NET

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>JS封装函数打造横向滑动的图片切换效果</title>
    <style type="text/css">
    body{ font-size:12px; color:#333;}
    #picBox{width:610px; height:205px; margin:50px auto; overflow:hidden; position:relative;}
    #picBox ul#show_pic{ margin:0; padding:0; list-style:none; height:205px; width:3050px; position:absolute;}
    #picBox ul#show_pic li{ float:left; margin:0; padding:0; height:205px;}
    #picBox ul#show_pic li img{ display:block;}
    #icon_num{ position:absolute; bottom:0px; right:10px;}
    #icon_num li{ float:left; background:url(http://pc.qq.com/pc/images/flashbutton.gif) no-repeat -15px 0;width:15px; height:15px; list-style:none; color:#39F; text-align:center;  cursor:pointer; padding:0; margin:0;margin-right:5px;}
    #icon_num li:hover,#icon_num li.active{ background:url(http://pc.qq.com/pc/images/flashbutton.gif) no-repeat 0 0; color:#fff;}
    #picBox_top{width:610px; height:205px; margin:50px auto; position:relative; overflow:hidden;}
    #picBox_top ul#show_pic_top{ margin:0; padding:0; list-style:none; height:205px; width:610px; position:absolute;}
    #picBox_top ul#show_pic_top li{ float:left; margin:0; padding:0; height:205px;}
    #picBox_top ul#show_pic_top li img{ display:block;}
    #icon_num_top{ position:absolute; bottom:0px; right:10px;}
    #icon_num_top li{ float:left; background:url(http://pc.qq.com/pc/images/flashbutton.gif) no-repeat -15px 0;width:15px; height:15px; list-style:none; color:#39F; text-align:center;  cursor:pointer; padding:0; margin:0;margin-right:5px;}
    #icon_num_top li:hover,#icon_num_top li.active{ background:url(http://pc.qq.com/pc/images/flashbutton.gif) no-repeat 0 0; color:#fff;}
    </style>
    </head>
    <body>
    <div id="picBox">
    <ul id="show_pic" style="left:0;">
    <li><img src="/images/m01.jpg" width="610" height="205" alt="" title="" /></li>
    <li><img src="/images/m02.jpg" width="610" height="205" alt="" title="" /></li>
    <li><img src="/images/m03.jpg" width="610" height="205" alt="" title="" /></li>
    <li><img src="/images/m04.jpg" width="610" height="205" alt="" title="" /></li>
    <li><img src="/images/m05.jpg" width="610" height="205" alt="" title="" /></li>
    </ul>
    <ul id="icon_num">
    <li class="active">1</li>
    <li>2</li>
    <li>3</li>
    <li>4</li>
    <li>5</li>
    </ul>
    </div>
    <script type="text/javascript">
    /**
    *glide.layerGlide((oEventCont,oSlider,sSingleSize,sec,fSpeed,point);
    *@param auto type:bolean 是否自动滑动 当值是true的时候 为自动滑动
    *@param oEventCont type:object 包含事件点击对象的容器
    *@param oSlider type:object 滑动对象
    *@param sSingleSize type:number 滑动对象里单个元素的尺寸(width或者height)  尺寸是有point 决定
    *@param second type:number 自动滑动的延迟时间  单位/秒
    *@param fSpeed type:float   速率 取值在0.05--1之间 当取值是1时  没有滑动效果
    *@param point type:string   left or top
    */
    var glide =new function(){
    function $id(id){return document.getElementById(id);};
    this.layerGlide=function(auto,oEventCont,oSlider,sSingleSize,second,fSpeed,point){
    var oSubLi = $id(oEventCont).getElementsByTagName('li');
    var interval,timeout,oslideRange;
    var time=1;
    var speed = fSpeed
    var sum = oSubLi.length;
    var a=0;
    var delay=second * 1000;
    var setValLeft=function(s){
    return function(){
    oslideRange = Math.abs(parseInt($id(oSlider).style[point]));
    $id(oSlider).style[point] =-Math.floor(oslideRange+(parseInt(s*sSingleSize) - oslideRange)*speed) +'px';
    if(oslideRange==[(sSingleSize * s)]){
    clearInterval(interval);
    a=s;
    }
    }
    };
    var setValRight=function(s){
    return function(){
    oslideRange = Math.abs(parseInt($id(oSlider).style[point]));
    $id(oSlider).style[point] =-Math.ceil(oslideRange+(parseInt(s*sSingleSize) - oslideRange)*speed) +'px';
    if(oslideRange==[(sSingleSize * s)]){
    clearInterval(interval);
    a=s;
    }
    }
    }
    function autoGlide(){
    for(var c=0;c<sum;c++){oSubLi[c].className='';};
    clearTimeout(interval);
    if(a==(parseInt(sum)-1)){
    for(var c=0;c<sum;c++){oSubLi[c].className='';};
    a=0;
    oSubLi[a].className="active";
    interval = setInterval(setValLeft(a),time);
    timeout = setTimeout(autoGlide,delay);
    }else{
    a++;
    oSubLi[a].className="active";
    interval = setInterval(setValRight(a),time);
    timeout = setTimeout(autoGlide,delay);
    }
    }
    if(auto){timeout = setTimeout(autoGlide,delay);};
    for(var i=0;i<sum;i++){
    oSubLi[i].onmouseover = (function(i){
    return function(){
    for(var c=0;c<sum;c++){oSubLi[c].className='';};
    clearTimeout(timeout);
    clearInterval(interval);
    oSubLi[i].className="active";
    if(Math.abs(parseInt($id(oSlider).style[point]))>[(sSingleSize * i)]){
    interval = setInterval(setValLeft(i),time);
    this.onmouseout=function(){if(auto){timeout = setTimeout(autoGlide,delay);};};
    }else if(Math.abs(parseInt($id(oSlider).style[point]))<[(sSingleSize * i)]){
    interval = setInterval(setValRight(i),time);
    this.onmouseout=function(){if(auto){timeout = setTimeout(autoGlide,delay);};};
    }
    }
    })(i)
    }
    }
    }
    glide.layerGlide(true,'icon_num','show_pic',610,2,0.1,'left');
    </script>
    </body>
    </html>

JS中的JSON对象

使用JSON进行数据传输

一、选择的意义

在异步应用程序中发送和接收信息时,可以选择以纯文本和 XML 作为数据格式。为了更好的使用ajax,我们将学习一种有用的数据格式 JavaScript Object NotationJSON),以及如何使用它更轻松地在应用程序中移动数据和对象。JSON是一种简单的数据交换格式,在某些方面,它的作用与XML非常类似,但比XML更为简单,JSON的语法简化了数据交换的难度,而且提供了一种伪对象的方式。

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【Visual C++】游戏开发笔记十九 DirectX与OpenGL的博弈 – 【C++游戏编程】微软全球最有价值专家—毛星云(浅墨)的专栏 – 博客频道 – CSDN.NET

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。

http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7522960

作者:毛星云    邮箱: happylifemxy@qq.com     继续阅读“【Visual C++】游戏开发笔记十九 DirectX与OpenGL的博弈 – 【C++游戏编程】微软全球最有价值专家—毛星云(浅墨)的专栏 – 博客频道 – CSDN.NET”

Visual Studio 2012完美的拥抱GitHub

前言

一直以来都想使用Git来管理自己平时积累的小代码,就是除了工作之外的代码了。有时候自己搞个小代码,在公司写了,就要通过U盘或者网盘等等一系列工具进行Copy,然后回家才能继续在原来的基础上作业。Copy来Copy去的麻烦不说,很容易出错,导致好不容易写的一点代码就找不到了。而且就目前来看,Git应该说是源代码管理工具中最NB、应用最广泛的了,很多开源的项目目前都转意到了GitHub上面来了。经常看到园子里的兄弟也来学习Git,对于一个菜鸟感觉再不拥抱Git就又要被甩尾了。 继续阅读“Visual Studio 2012完美的拥抱GitHub”