下一代的网页语言HTML5,提供了一个video标签。它允许开发者直接将视频嵌入网页,不需要任何第三方插件(比如 Adobe公司的Flash)就能播放。
这当然是一大进步。
但是,有一个核心问题,却没有得到解决。HTML5没有规定,浏览器到底应该播放哪一种格式的视频。浏览器厂商可以自行选择支持的格式。 继续阅读“HTML5的视频格式之争 – 阮一峰的网络日志”
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下一代的网页语言HTML5,提供了一个video标签。它允许开发者直接将视频嵌入网页,不需要任何第三方插件(比如 Adobe公司的Flash)就能播放。
这当然是一大进步。
但是,有一个核心问题,却没有得到解决。HTML5没有规定,浏览器到底应该播放哪一种格式的视频。浏览器厂商可以自行选择支持的格式。 继续阅读“HTML5的视频格式之争 – 阮一峰的网络日志”
1976年,Gremlin平台推出了一款经典街机游戏Blockade。游戏中,两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动,所经之处砌起围栏。角色只能向左、右方向90度转弯,游戏目标保证让对方先撞上屏幕或围栏。 听起来有点复杂?其实就是下面这个样子:
基本上就是两条每走一步都会长大的贪吃蛇比谁后完蛋,玩家要做的就是避免撞上障碍物和越来越长的身体。更多照片、视频可以看 GamesDBase 的介绍。 继续阅读“javascript异步编程系列【十一】—-HTML5 canvas编程入门游戏发布 – 【当耐特】 – 博客园”
以前lufy前辈写过叫“ html5游戏开发-零基础开发RPG游戏”的系列文章,在那里面我学习了他的引擎以及了解了游戏脚本。自从看了那几篇文章,我便对游戏开发有了基本的认识。今天我也以零基础为视点,为大家讲述如何开发一款简单的游戏。希望大家看了这篇文章,能使你对理解游戏开发有帮助。 继续阅读“html5游戏开发-零基础开发《圣诞老人送礼物》小游戏 – 技术文摘 – LUPA开源社区”
HTML5一个搅动2015年移动游戏产业的最大关键词。作为“云”理念的急先锋,HTML5备受行业关注,同时围绕着HTML5而产生的技术引擎也纷争不断,方兴未艾!国内H5产业三大引擎技术COCOS-JS、Layabox、Egret围绕各自的开发者开展了积极的宣传攻势;那么三大引擎技术到底谁更能代表H5游戏呢?到底谁才是H5游戏引擎之首呢? 继续阅读“一篇文章读懂什么是HTML5引擎之首-科技频道-和讯网”
从头开始构建一个游戏并不总是一个好主意,所以我们将介绍一些最流行的HTML5游戏框架。帮助你快速开发。 继续阅读“25+最好的HTML5游戏引擎 – OPEN资讯”
“Cocos 2015开发者大会(春季)”于4月2日在国家会议中心圆满落下帷幕。在会上全新的3D编辑器、Cocos游戏加速插件等产品重磅公布,给业界带来了cocos这款国产引擎的最新动态。同时cocos引擎创始人王哲也提到在目前国内最重要的HTML5游戏渠道玩吧中cocos已经成为使用率最高的游戏引擎。那么这一数据是如何获取的呢?国内HTML5游戏渠道中目前现状究竟如何? 继续阅读“Cocos :玩吧HTML5游戏引擎使用比例分析_游戏_腾讯网”
lufylegend是一个HTML5开源引擎,它实现了利用仿ActionScript3.0的语法进行HTML5的开发, 包含了LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,LURLLoader,LTextField,LEvent等多个AS开发人员熟悉的类, 支持Google Chrome,Firefox,Opera,IE9,IOS,Android等多种热门环境。 利用lufylegend可以轻松的使用面向对象编程,并且可以配合Box2dWeb制作物理游戏, 另外它还内置了LTweenLite缓动类等非常实用的功能, 现在开始使用它吧,它可以让你更快的进入HTML5的世界! 继续阅读“HTML5游戏引擎lufylegend深入浅出 – 引擎介绍&原理 – Yorhom’s Game Box – 博客频道 – CSDN.NET”
游戏开发这潭水太深,英文水平太差,不敢看国外的,
而且这几年国内技术水平也挺高了不少,特别是JS方面。(我个人感觉)
最近看了几个国产的js游戏引擎,有点想开发个游戏玩玩,
毕竟搞编程这么多年,开发过各种类型的程序,就是没搞过游戏,
人生是不完整的。。。 继续阅读“国内开源html5游戏引擎全收录 – SegmentFault”
说好的双周迭代的Egret Engine 1.1.2来了,让我们来看看这次Egret 1.1.2为大伙带来了什么。 继续阅读“HTML5游戏引擎白鹭引擎”
现在的游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽的效果,还要制作各种基于 2D 或者 3D
的场景。为了节省游戏开发者的时间,让开发者集中精力在游戏的创新上,出现了许许多多的游戏引擎。而现在为了实现跨平台,HTML5 和
JavaScript 成功为了游戏开发者必备的利器,特别是移动端的开发者,必须要能很好的掌握 HTML5 和 JavaScript。 继续阅读“18 款超酷的 HTML5 和 JavaScript 游戏引擎库 – 开源中国社区”
这是一个面向没有接触过Cocos2d-html5的开发者的系列教程,描述的都
是关于引擎最基础的内容。正所谓前人栽树后人乘凉,所以我将自己的学习收获分享给大家,大家一起成长。 继续阅读“[入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏 | Cocos2d-JS – CocoaChina 开发讨论区 最热的iOS开发论坛| 最热的Mac开发论坛 | 最热的iPhone开发论坛 | 最热的iPad开发论坛”
前两篇,RPG的开发已经实现了添加地图和添加游戏人物,本篇来实现地图的卷轴滚动和人物对话的实现,效果如下 继续阅读“html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(三)-卷轴&对话实现 – lufy小屋 – 博客频道 – CSDN.NET”
HTML5 2D游戏开发入门——结合实例,一步一步开发2D小游戏
第一节 静态图片的绘制 继续阅读“HTML5 2D游戏开发入门——结合实例,一步一步开发2D小游戏 – HTML5开发 – 游戏开发者社区”
一个月前火狐发布了最新版本Firefox 31,新增了很多关于帮助游戏开发者开发和调试HTML5游戏的功能。除了Mozilla基金会目前依靠asm js开发HTML5游戏外,其它游戏制作公司比如Dungeon Defenders Eternity和Clou 继续阅读“HTML5游戏开发必备资源”
HTML5是伟大的,因为它多才多艺的 – 它没有具体针对单一的平台.更重要的是,HTML5是无所不在的. 就我所知的,它在你的PC上,你的手机上,你的平板设备上,甚至在你的厨房电器上.
就凭HTML5-多才多艺和无所不在这两个特点 — 不辩自明, 为什么众多的开发者们备受鼓舞. 然,众所周知,”一旦开发者们被激发了灵感,他们常常会编写游戏.”(好吧,可能只是我做了.) 继续阅读“html5游戏开发的五个最佳实践 – 开源中国社区”