NodeMedia Client SDK
NodeMedia是为移动端应用量身打造的基于RTMP协议的流媒体直播系统。通过集成本SDK,只需几个简单API调用,便可实现一套完整的直播流媒体应用基础。包含了流媒体应用中:『采集->编码->传输->解码->播放』的所有步骤。
支持系统平台
Android 2.3及以上
iOS 6.0及以上
支持CPU架构
Android armeabi-v7a arm64-v8a x86
iOS armv7 armv7s arm64 i386 x86_64
支持的流媒体服务端
fms, wowza, evostream, red5, crtmpserver, nginx-rtmp-module, srs, Node-Media-Server及其他标准RTMP协议服务端
支持的流媒体云服务器
奥点云及其他标准RTMP协议云服务器
直播发布特性
- H.264/AAC 组合的RTMP协议音视频流发布
- 全屏视频采集,720p原画质缩放
- NEON指令集优化H.264软件编码器,性能强劲,兼容性极强
- H.264支持Baseline及Main profile
- 视频支持横屏16:9,竖屏9:16分辨率自动原画旋转
- NEON优化AAC软件编码器,极少CPU占用,支持LC和HE profile,音质还原效果好
- 支持环境背景噪音抑制,不再有沙沙声
- 支持发布中途切换前后摄像头
- 支持闪光灯开关
- 支持全时自动对焦
- 支持单音频流发布
- 支持发布中途来电保持网络流,暂停发布,挂机后继续发布
直播播放特性
- 只为RTMP协议优化的码流解析器,极短的分析时间,秒开RTMP视频流
- NEON指令集优化的软件解码器,性能好,兼容性强
- 支持的视频解码器:H.264, FLV, VP6
- 支持的音频解码器:AAC, MP3, SPEEX, NELLYMOSER, ADPCM_SWF, G.711
- OpenGL ES视频渲染
- 全自动重连
- 支持单音频流播放
- 支持播放中途来电保持网络流,暂停播放,挂机后继续播放
双向音视频?
支持一个页面内同时发布视频和播放视频,但由于有回音问题,建议这种应用使用耳机,后期的版本会考虑回音消除
目前限制
- 一次只能创建一个播放流会话
- 一次只能创建一个发布流会话