本人使用第二种,感觉比较好用。
在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法:
一、采用Handler与线程的sleep(long)方法
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法
三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法
下面逐一介绍:
一、采用Handle与线程的sleep(long)方法
Handler主要用来处理接受到的消息。这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查API,这里不过多解释。
1. 定义一个Handler类,用于处理接受到的Message。
public void handleMessage(Message msg) {
// 要做的事情
super.handleMessage(msg);
}
};
2. 新建一个实现Runnable接口的线程类,如下:
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while (true) {
try {
Thread.sleep(10000);// 线程暂停10秒,单位毫秒
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);// 发送消息
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3. 在需要启动线程的地方加入下面语句:
4. 启动线程后,线程每10s发送一次消息。二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法
这个实现比较简单一些。
1. 定义一个Handler类
Runnable runnable=new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
//要做的事情
handler.postDelayed(this, 2000);
}
};
2. 启动计时器
3. 停止计时器
三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法
1. 定义定时器、定时器任务及Handler句柄
private TimerTask task;
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
// 要做的事情
super.handleMessage(msg);
}
};
2. 初始化计时器任务
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
};
3. 启动定时器
简要说一下上面三步提到的一些内容:
1. 定时器任务(TimerTask)顾名思义,就是说当定时器到达指定的时间时要做的工作,这里是想Handler发送一个消息,由Handler类进行处理。
2. java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay):这个方法是说,dalay/1000秒后执行task.只执行一次。
java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay, long period):这个方法是说,delay/1000秒后执行task,然后进过period/1000秒再次执行task,这个用于循环任务,执行无数次,当然,你可以用timer.cancel();取消计时器的执行。