[入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏 | Cocos2d-JS – CocoaChina 开发讨论区 最热的iOS开发论坛| 最热的Mac开发论坛 | 最热的iPhone开发论坛 | 最热的iPad开发论坛

这是一个面向没有接触过Cocos2d-html5的开发者的系列教程,描述的都
是关于引擎最基础的内容。正所谓前人栽树后人乘凉,所以我将自己的学习收获分享给大家,大家一起成长。

如有不对,欢迎指正。在这篇教程中,我将带领大家使用Cocos2d-html5 v2.2.2 引擎制作微信“打飞机游戏”。

      Cocos2d-html5 是一个开源的Web 2D游戏引擎,是html5版本的Cocos2d引擎。和cocos2dx一样拥有高效、快速、社区支持等特点,甚至拥有比cocos2dx更强大的跨平台特性,使用Cocos2d-html5开发的游戏可以运行在任何拥有浏览器的智能设备上。

     废话不多说,下面我将带大家进入到Cocos2d-html5的世界。

目录:

[入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏 第一回合: 搭建开发环境
[入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏  第二回合:运行Hello World
[入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏  第三回合:创建工程 
[入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏 第四回合:添加场景
[入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏 第五回合:添加飞机
[入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏 第六回合:移动精灵
[入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏 第七回合:发射子弹
[入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏 第八回合:添加敌机 
[入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏 第九回合:碰撞检测
[入门教程]使用Cocos2d-html5游戏引擎编写一个简单的游戏 第十回合:游戏结束

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